Trap
ContinuousDamage = Reptile
Lượt xem:
3371
Hiệu ứng (VN):
Một lần mỗi lượt, khi bạn nhận Thiệt hại Chiến đấu từ chiến đấu có quái thú Loại Bò sát, bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú Loại Bò sát từ Deck của bạn với ATK nhỏ hơn hoặc bằng Thiệt hại Chiến đấu mà bạn đã nhận.
Hiệu ứng gốc (EN):
Once per turn, when you take Battle Damage from a battle involving a Reptile-Type monster, you can Special Summon 1 Reptile-Type monster from your Deck with ATK less than or equal to the Battle Damage you took.
Bản dịch này có đúng không ?
Damage = Reptile — Đánh Giá Sức Mạnh
Điểm Số Cuối Cùng: 47 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung bình
- Giá Trị Bản Thân: 45 · Bộ Bài: 49 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Khởi tạo combo · Phụ: Extender
Lý do đạt điểm này
Lá bài này chuyển đổi một sự kiện chiến đấu của Reptile gây sát thương thành việc Triệu hồi Đặc biệt một lá Reptile từ Deck có ATK không vượt quá lượng sát thương nhận được, một lần mỗi lượt. Đó là một hiệu ứng +1 thân hình thực tế nhưng mang tính điều kiện, và giới hạn ATK thường hạn chế kết quả ở những Reptile có chỉ số thấp. Điểm số duy trì ở mức 40-đến 44 vì điều kiện kích hoạt phụ thuộc vào việc nhận sát thương chiến đấu, điều không được đảm bảo trong bất kỳ ván đấu nào, và không có dữ liệu combo nào xác nhận tần suất nó kích hoạt. Các chỉ số cao không giúp ích ở đây: lá bài không có ATK hay DEF, và giá trị của nó chỉ nằm ở khả năng chuyển đổi quái thú từ Deck lên Sân đấu.
Tiêu chí đánh giá
| Tiêu chí | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Tính dễ triển khai | 40 | Được đặt dưới dạng lá Bẫy, và nó chỉ kích hoạt sau khi Reptile gây sát thương chiến đấu, nên nó mang tính điều kiện thay vì luôn sẵn sàng hoạt động trong hầu hết các tay bài (suy luận từ bản văn; không có dữ liệu combo khởi đầu). |
| Combo & Chuyển đổi | 40 | Biến một sự kiện gây sát thương chiến đấu thành một lá Reptile từ Deck, bị giới hạn bởi ATK bằng hoặc thấp hơn lượng sát thương nhận được; kết quả lên bàn đấu khá nhỏ (xác nhận từ bản văn; không cung Cấp ví dụ combo). |
| Kinh tế tài nguyên | 55 | Nhận được một lá bài từ Deck mà không tốn chi phí lá bài nào ngoài việc trả cái bẫy đó, tạo thành một hiệu ứng +1 thuần khiết khi điều kiện xảy ra (xác nhận từ bản văn). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 10 | Không có khả năng vô hiệu hóa, loại bỏ mục tiêu, hoặc tầm ảnh hưởng đến tay bài đối thủ; nó không tương tác với bàn đấu của đối phương (xác nhận từ bản văn). |
| Tiện ích nguyên liệu | 25 | Bản thân lá bài không làm nguyên liệu, và lá Reptile được triệu hồi có thể đóng vai trò là nguyên liệu cho các lộ trình Reptile, nhưng khía cạnh này chưa được đo lường (suy luận từ bản văn). |
| Khả năng chống chịu & Linh hoạt | 45 | Là một lá Bẫy Liên Tục tồn tại trên sân qua nhiều lượt, nhưng nó dễ bị tấn công bởi các biện pháp phá hủy hàng bẫy và không có khả năng phòng vệ nào (suy luận từ bản văn). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 60 | Dễ sử dụng chỉ với 1 lá: 29 Deck gần đây chạy trung bình 1.48 bản sao, không đi kèm chi phí garnet hay khóa cứng nào (quan sát từ dữ liệu deck). |
Công thức tính
Hồ sơ trọng số: 0.7 Khởi tạo combo + 0.3 Extender. Giá Trị Bản Thân ≈ 45, Bộ Bài ≈ 49, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40*Giá Trị Bản Thân + 0.60*Bộ Bài
Ưu điểm
- Cung Cấp thân hình từ Deck lên Sân đấu dựa trên điều kiện kích hoạt, phù hợp với các lộ trình Reptile
- Được sử dụng rộng rãi: 29 Deck gần đây, chiếm 96.6% trong các màn chơi thuộc hệ Reptile, 13 bộ trong archetype Reptile
- Ít tốn kém để đưa vào bộ: trung bình 1.48 bản sao mỗi Deck và không có chi phí garnet
Nhược điểm
- Cần phải nhận sát thương chiến đấu của Reptile để kích hoạt, điều này không được đảm bảo
- Giới hạn ATK bằng đúng lượng sát thương nhận được, nên quái thú được triệu hồi thường có chỉ số thấp
- Thiếu dữ liệu combo để xác nhận tần suất nó kích hoạt trên bàn đấu thực tế
Đối thủ / Điểm nghẽn
- Biện pháp phá hủy hàng bẫy hoặc phá huỷ lá bẫy trước cuộc chiến sẽ gây ra sát thương
- Những trận đấu có lượng sát thương bằng 0 hoặc rất thấp, chỉ để lại mức giới hạn ATK thấp
- Đối thủ tránh hoàn toàn việc nhận sát thương chiến đấu
Cách sử dụng tối ưu
Khởi tạo combo: kích hoạt triệu hồi từ Deck sang Sân đấu của Reptile dựa trên sát thương chiến đấu. Deck: Reptile, Reptilianne. Khuyến nghị bản sao: 2.
Chứng cứ & Khoảng trống dữ liệu
- Xác nhận: Bản văn lá bài: một lần mỗi lượt, sau khi nhận sát thương chiến đấu của Reptile, Triệu hồi Đặc biệt một lá Reptile từ Deck có ATK bằng hoặc thấp hơn lượng sát thương đã nhận; 29 Deck gần đây; chiếm 96.6% trong cách chơi hệ Reptile; 13 Deck thuộc archetype Reptile (44.8%); Thống kê sử dụng: 100% độ đưa vào trong Reptilianne với mức phổ biến là 2 bản sao
- Quan sát: Trung bình 1.48 bản sao mỗi Deck; phân bố 17 bộ dùng 1 lá bài, 10 bộ dùng 2 lá bài, 2 bộ dùng 3 lá; Đối tác phổ biến nhất: Snake Rain 93.1%, Offering to the Snake Deity 86.2%, Ogdoadic Water Lily 79.3%
- Suy luận: Điều kiện kích hoạt phụ thuộc vào sát thương chiến đấu của Reptile, nên trong thực tế nó mang tính điều kiện; quái thú triệu hồi là một lá Reptile từ Deck, mang lại lựa chọn về nguyên liệu cho các lộ trình Reptile
- Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo: chuyển đổi combo chỉ suy luận từ hiệu ứng, không cung Cấp hướng dẫn, không có nhãn trong Danh sách Cấm: giả định 3 bản sao (không giới hạn)






